リップシンクとは?AIでキャラクターが話したり、歌わせる動画を作成する方法

最初に結論

リップシンクは、セリフや歌声に口の動きを合わせることです。

  • 解説・会話の動画は、Higgsfieldで制作を進められます。
    画像生成、ElevenLabsによる音声生成、動画生成を使えます。
  • 歌う動画は、Sunoなどで用意した楽曲を組み合わせます。
    Sunoを有料で利用する場合は、別途契約します。
  • 画像や動画と音声を用意し、対応モデルで口を動かします。
    短いカットと明瞭な声で試すと、仕上がりを確認しやすくなります。

Higgsfieldでは、SeedanceやKlingなどを選べます。使う素材に合わせて、モデルと機能を選びましょう。

リップシンクとは?意味と口パクとの関係

リップシンクは、英語の「Lip Sync」に由来します。「Lip」は唇、「Sync」は同期を意味します。発音や歌声に合わせ、口の形と動くタイミングをそろえます。

録音した歌に口を合わせる「口パク」も、その一例です。映像制作では、吹き替えやアニメにも使われます。AI動画では、音声に合う口の動きを生成します。

セリフ・歌声発音とタイミングの基準
AIで口の動きを生成音声に口の形を合わせる
話す・歌う動画人物やキャラクターが演技する

自然に見せるには、口を開くタイミングが大切です。発音に合う口の形や、言葉の間も仕上がりに影響します。

音声付きのAI動画はHiggsfieldで制作できる

Higgsfieldは、複数の生成AIを使えるサービスです。画像生成、音声生成、動画生成の機能があります。リップシンク用のLipsync Studioも使えます。

音声は、Text to Speechで文章から作れます。音声モデルには、ElevenLabs(イレブンラボ)などを選べます。解説や会話の動画は、Higgsfield内で制作を進められます。[1]

解説・会話

Higgsfieldで声と動画を作る

文章からセリフの音声を作ります。人物画像と音声を使い、話す動画に仕上げます。

必要なサービス:Higgsfield

歌唱・MV

Sunoの楽曲を組み合わせる

この記事では、Sunoで楽曲を用意します。Higgsfieldで、その歌声に口を合わせます。

使うサービス:Suno+Higgsfield

HiggsfieldとSunoの契約は、それぞれ確認します。Sunoを有料で利用する場合は、別途契約します。Higgsfieldの対応モデルや生成量は、プランで変わります。

リップシンクができるAIモデルと選び方

モデルは、用意する素材に合わせて選びます。画像と音声から作る方法と、動画に音声を合わせる方法があります。セリフから映像と音声を同時に作るモデルもあります。

Higgsfieldで使える主なモデル・機能
モデル・機能対応例制作の用途
Seedance1.5 Pro/2.0/2.52.0・2.5で画像や音声を参照する
Kling2.6/3.0セリフから映像と音声を生成する
Kling Avatars2.0人物画像と音声から動画を作る
Veo3/3.1映像と音声をまとめて生成する
Sync Lipsync3作成済みの動画に音声を合わせる

横に長い表は、左右にスクロールできます。利用できる機能は、モデルやプランで変わります。[2]

音声を参照して動画を作る

Seedance|1.5 Pro・2.0・2.5

Seedanceは、ByteDanceの動画生成モデルです。1.5 Proは、映像と音声を同時に生成します。2.0と2.5では、画像や動画、音声を参照できます。Higgsfieldでも、これらのモデルを選べます。

用意した音声を使う制作では、2.0や2.5が候補です。人物画像と音声を入力し、演技や構図を指定します。話す場面と歌う場面は、プロンプトで区別します。2.0は最大15秒、2.5は最大30秒の生成に対応します。

まず短い区間で、口の動きを確認しましょう。元の声や楽曲を保つ場合は、出力音声も聞き比べます。必要に応じて、編集で元音声を重ねて仕上げます。[3]

会話・アバター制作

Kling|2.6・3.0・Avatars 2.0

Klingは、会話シーンや人物動画を作れるモデルです。2.6と3.0は、映像と音声を同時に生成します。セリフを含むプロンプトから、話す動画を作れます。Higgsfieldでは、アバター用の機能も選べます。

画像と音声から作る場合は、Avatars 2.0が候補です。人物画像に、用意した声や歌声を組み合わせます。表情や身振りは、演技の指示で調整します。作成済みの動画には、Kling Lipsyncを使えます。

こちらは、動画の口の動きを音声に合わせる機能です。映像から作るか、音声から作るかで選び分けます。同じKling系でも、入力できる素材を確認しましょう。目的に合う機能を選ぶと、準備を進めやすくなります。[4]

映像と音声を同時に生成

Veo|3・3.1

Veoは、Googleの動画生成モデルです。Veo 3と3.1は、音声付きの動画を生成できます。人物のセリフや場面の音を、映像と一緒に作ります。HiggsfieldのLipsync Studioでは、3.1を選べます。

人物画像をもとに、話す場面を作る用途が候補です。プロンプトでは、セリフと話し方を具体的に伝えます。穏やかに話す、笑顔で説明する、といった指示です。カメラの距離や背景も、場面に合わせて指定します。

映像と音声をまとめて作りたいときに使えます。用意した歌声を使う場合は、音声入力の対応を確認します。音声生成と外部音声の参照は、用途に合わせて選びます。短い動画で、声と表情の組み合わせを確認しましょう。[2]

動画に音声を合わせる

Sync|Sync Lipsync 3

Syncは、動画と音声の口の動きを合わせるAIです。Higgsfieldでは、Sync Lipsync 3を選べます。作成済みの人物動画に、使いたい音声を組み合わせます。映像を先に作り、声を後から合わせる制作に使えます。

sync-3は、横顔や顔が一部隠れる場面にも対応します。口元を調整しながら、人物の表情や見た目を保ちます。解説音声のほか、歌声に合わせる用途もあります。歌う動画では、ボーカルだけの音声が適しています。

伴奏を分離すると、歌声に口を合わせやすくなります。完成後に原曲を重ね、楽曲付きの動画に仕上げます。まず顔が見える短い動画で、同期を確認しましょう。使う音声と動画の区間をそろえることも大切です。[5]

ほかに使えるモデル

Higgsfieldでは、Wan 2.5 Speakも選べます。Higgsfield Speak 2.0やInfinite Talkも候補です。画像から話す動画を作る用途に使えます。

Higgsfield以外の選択肢

DomoAI|Talking Avatar・Lip Sync

DomoAIは、アニメ表現や動画変換に対応します。リップシンクには、Talking Avatarなどを使います。画像と音声を組み合わせ、話すキャラクターを作れます。表情や動作は、プロンプトで調整できます。

動画のスタイル変換にも、Lip Syncを組み合わせられます。実写のほか、アニメやCGのキャラクターにも対応します。歌声に合わせた動画も、制作の候補になります。イレブンラボの音声やSunoの歌声を用意しましょう。

素材に合う機能を選び、短い区間から確認します。アニメ調の動画を作る場合に、比較しやすい選択肢です。専用機能のバージョン番号は、公式案内に表記がありません。利用時は、Talking Avatarなどの機能名を確認します。[6][7]

リップシンク動画に必要な画像・動画・音声

人物の画像、または動画

正面に近い角度で、口元が見える素材を用意します。胸から上を映す構図が、最初の制作に適しています。動画を使う場合も、顔が見える素材を選びます。

セリフ、または歌声

解説では、Higgsfield内で音声を生成できます。ElevenLabsで別途作った音声も、対応機能で使えます。歌唱では、Sunoなどの楽曲から使用区間を選びます。

音声の役割と演技を指定するプロンプト

音声を入力したら、話すのか歌うのかを指定します。表情や身振り、カメラの動きも簡潔に伝えます。プロンプト欄のある機能では、次の例を使えます。

話す動画の例

画像の人物が、入力音声に合わせて話す。
発音と間に合わせて、自然に口を動かす。
穏やかな表情で、カメラに視線を向ける。
カメラは固定し、胸から上を映す。

歌う動画の例

画像の人物が、入力音声の歌声に合わせて歌う。
歌詞の発音と伸ばす音に合わせて口を動かす。
曲に合う表情で、軽く体を揺らす。
カメラは固定し、口元が見える構図にする。

素材の指定方法は、選んだモデルで確認します。専用機能では、動画と音声の選択が中心になる場合もあります。

Higgsfieldでリップシンク動画を作る方法

解説・会話:画像とセリフから話す動画を作る

人物画像を用意口元が見える構図にする
セリフを音声化Higgsfieldの音声生成を使う
動画を生成画像と音声に対応する機能を選ぶ
  1. 人物やキャラクターの画像を用意します。
  2. Text to Speechで、セリフの音声を作ります。
  3. 発音や話す速さ、言葉の間を確認します。
  4. Lipsync Studioで、画像と音声に対応するモデルを選びます。
  5. 素材を入力し、必要に応じて演技を指定します。
  6. 短い動画を生成し、口の動きと音声を確認します。
  7. 各カットをつなぎ、字幕などを加えて仕上げます。
[2]

歌唱・MV:Sunoの歌声に口を合わせる

Sunoで楽曲制作使用区間の歌声を用意する
Higgsfieldで動画制作歌声に口の動きを合わせる
編集で原曲を重ねる開始位置と長さをそろえる
  1. Sunoで、歌声入りの楽曲を作ります。
  2. 使う区間を、歌詞の区切りで選びます。
  3. 伴奏が大きい場合は、ボーカルを分離します。
  4. Higgsfieldの対応機能に、画像や動画と歌声を入力します。
  5. 歌う演技を指定し、短いカットを生成します。
  6. 歌詞の発音と口の動きが合っているか確認します。
  7. 編集で同じ区間の原曲を重ね、カットをつなぎます。

Sunoのボーカル分離について

Get Stemsで、楽曲から歌声を取り出せます。ProとPremierで利用できます。歌声だけで口の動きを作り、編集で原曲を重ねます。

[8][5]

リップシンクの口がずれる・失敗するときの注意点

動画が長い

短いカットに分ける

長い動画では、口のずれや顔の変化が出る場合があります。場面転換が多い動画は、処理も複雑になります。まず5〜10秒ほどで試し、仕上がりを確認します。

この長さは、制作を進めるための目安です。セリフや歌詞の区切りで分けると、つなぎやすくなります。

背景音・伴奏が大きい

声が明瞭な音声を使う

伴奏や背景音が、口の動きに影響する場合があります。会話では、一人の声が明瞭な音声を使います。歌では、ボーカルを分離して入力しましょう。

完成後に、同じ区間の原曲を重ねます。開始位置と長さをそろえると、同期を保ちやすくなります。

複数の人物が登場する

話す人物ごとにカットを作る

Aが話すカットには、Aの画像と音声を使います。Bが話すカットには、Bの画像と音声を使います。完成したカットを、会話の順番につなぎます。

デュエットも、歌う人物ごとに区間を分けます。誰の声に合わせるか、素材の段階で整理します。

口元が見えづらい

正面に近い構図から試す

横顔や遠景では、口の形を確認しづらくなります。手やマイクが口を隠す場面も、仕上がりに影響します。最初は、正面に近い構図と固定カメラで試します。

動きを加える場合も、口元が見える範囲に整えます。

[5][9]

AIリップシンクのよくある質問

リップシンクと口パクの違いは?

口パクは、録音した声や歌に口を合わせる演技です。リップシンクは、口と音声を同期させる表現です。AI動画や吹き替えの処理にも使われます。

HiggsfieldでElevenLabsの音声を作れる?

Text to Speechで、ElevenLabsを選べます。文章から音声を作り、動画制作に使えます。利用できる機能や生成量は、プランで確認します。[1]

Sunoの曲でキャラクターを歌わせられる?

歌声を入力できるリップシンク機能で制作できます。使う区間を切り出し、画像や動画と組み合わせます。伴奏が大きい場合は、ボーカルを分離して使います。

画像だけでリップシンク動画を作れる?

人物画像と音声を使う機能で作れます。Kling Avatars 2.0などが候補です。口元が見える画像から始めると、確認しやすくなります。

無料でリップシンク動画を作れる?

無料枠や体験クレジットの条件は、サービスで異なります。使えるモデル、生成量、出力条件を確認しましょう。継続して作る場合は、有料プランも比較します。

音声に合わせるプロンプトだけで作れる?

使う機能によって、入力方法が変わります。用意した音声に合わせる場合は、対応機能に音声を入力します。演技のプロンプトで、話し方や表情を補います。

参考資料・出典

本文の番号リンクから、該当する資料を確認できます。情報確認日:2026年10月9日。

  1. Higgsfieldの音声生成機能本文へ戻る ↑
  2. Higgsfieldの対応機能ガイド本文へ戻る ↑
  3. HiggsfieldのSeedanceガイド本文へ戻る ↑
  4. HiggsfieldのKlingガイド本文へ戻る ↑
  5. Syncの公式モデル解説本文へ戻る ↑
  6. DomoAIのTalking Avatar本文へ戻る ↑
  7. Lip Syncの機能解説本文へ戻る ↑
  8. Sunoの音声分離ガイド本文へ戻る ↑
  9. 画像・動画・音声の準備ガイド本文へ戻る ↑
  10. Higgsfield:プランと年間契約の仕組み本文へ戻る ↑
小形 洸太

この記事を書いた人

小形 洸太

マーケティングプロデューサー、集客コンサルタント。大学卒業後、店舗マーケティングツールのASPにて、500店の顧客フォロー及び導入支援業務に従事。その後、2009年からコンサルティングを提供開始。助言だけではなく、対策もできるコンサルタントとして活動。主に、マーケティング関連のディレクション業務を行い、オウンドメディア運用、SNSキャンペーン、実店舗の集客支援を実施。

集客の専門家として、ミラサポや信用保証協会専門家、商工会専門家などの立場で事業主向けに助言業務を実施。また、リクルートや第一興行のメディアでSNSを使った集客の記事の監修。

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